segunda-feira, julho 2
Continuação sobre F.E.A.R.!
Oras pois... seria um insulto total para grande maioria se eu não testasse os outros jogos da franquia.
E eis o que achei...!
OBSERVAÇÃO IMPORTANTE!
Texto altamente com conteúdo de opinião pessoal e de spoilers!
Foi avisado ein!
F.E.A.R. 2:
Olha, depois de sofrer e me irritar com fases repetitivas, inimigos chatos e etc do F.E.A.R. 1, esse 2 foi realmente UM SALTO, ao meu ver! Tem mais história, já começa com intro em paralelo ao primeiro e etc... e o melhor, graficamente melhor, cenários melhores, diversificados e o medo melhorou mais que o esperado!
Único ponto chato que achei desse jogo foi que ele terminou rápido e me deixou pensativo sobre o fim que ocorreu, além de que, o maldito protagonista continua a não falar nada e, olha que nesse 2 você tinha uma equipe legal, por assim dizer, custava conversar ou dar uma zoada? Um que joguei e o principal conversava e foi bem divertido era o Clive Barker's Jericho.
Enfim, F.E.A.R. 2 me fez ter uma visão totalmente diferente da série, foi uma mistura agradável de shooter com terror.
Notei que os jogadores ficaram choramingando que os itens de relatórios especiais (no decorrer do jogo) são desnecessários e isso e aquilo... poxa, eu gostei, pra alguém como eu que gosta de verificar o local e descobrindo informações, foi um prato cheio!
Mas nem tudo é um mar de rosas...
F.E.A.R. 3:
Tipo... sério?! Adianto que graficamente falando, está lindo, mas... me senti jogando o 1 novamente! A introdução do personagem morto no primeiro, ok, é legal, você vai vendo que ele te ajuda vez em nunca e fica de papo com você e... NOVAMENTE, O PERSONAGEM PRINCIPAL NÃO FALA NADA, ABSOLUTAMENTE NADA!
Como falei, me fez lembrar o primeiro jogo, só que, um tanto quanto piorado... existem trechos que você simplesmente não sabe para onde vai e poxa, o que fizeram com aquele 'bem casado' shooter-terror? Virou somente shooter! Se fosse assim eu escolheria qualquer outro jogo para 'shootear'... mas eu não curto esse estilo, por assim somente.
Um exemplo desse cenário ruim é no capítulo 3, se não me engano, onde você se vê dentro de um mercado e nele existe um labirinto horrível para se descobrir como ir para outro trechos... além de uma parte com item especial que, francamente, não tinha como pegar se o cenário em si não ajuda no caminho... falando nisso, itens! Neste game você vai 'ganhando experiência' e habilitando isso e aquilo... além do inutilmente 'sincronia paranormal' (Sério?! E eu achei que ia ser bem diferente esse contato... mas não, é XP free!).
Outra coisa, tem o negócio de iniciar aqui no Brasil, ohhhh!! E no RJ, legal né...? Não, não é, no primeiro contato desse cenário você se encontra num covil e ouve caras falando em espanhol 'ajuda-me' e coisa do tipo, depois, vai pro esgoto e segue para a favela (capítulo 2)... sério?! E é lá que tem um labirinto terrível também, novamente, item de shooter inútil... como ele chegou aqui no Brasil? Vai saber!
Bem, terminei o jogo, o final até que... da pra relevar, Becket (o principal do segundo jogo) estava como prisioneiro, já que no final a Alma... bem... engravidou dele! Mas ele não passava de uma mera marionete, isso acho que tinha ficado claro no começo do 2 pra mim, mesmo que fosse para 'enfrenta-la'(Alma), tinha algo estranho. E outra, são dois finais, um, em que o principal (o filho favorito, Point Man) 'ganha', mata seu irmão já morto (lol?) e não mata o bebê, pega-o (acredito que vai cuidá-lo melhor do que o pai cuzão deles foi). Já no final de Fettel, ele entra em Point Man e do mesmo jeito que ele, quer cuidar do 'irmão', porém, consome sua mãe, Alma, para obter o tal poder.
Enfim... com minha dúvida sobre o jogo, o 2 pra mim foi o ponto alto e o 3, sinceramente... uma perda de tempo.
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